Contenuto
Il tag <audio>
è utilizzato per incorporare contenuti sonori su un documenti, come della musica o altre sorgenti audio.
All’interno del tag <audio>
, possono esserci più o meno sorgenti audio indicate con il tag <source>
. Il browser sceglierà automaticamente la prima sorgente supportata.
Il testo tra l’apertura e la chiusura del tag saranno mostrati solo dai browser che non supportano l’elemento <audio>
.
I formati audio supportati in HTML sono MP3, WAV e OGG.
Esempio
Attributi
controls
Un valore booleano che specifica se mostrare o no i controlli dell’audio( tasto avvio/pausa, barra, volume). Se assente, l’elemento audio non verrà visualizzato.
<audio controls></audio>
autoplay
Un valore booleano che specifica se riprodurre l’audio automaticamente dopo il caricamento della pagina.
<audio autoplay></audio>
muted
Un valore booleano che specifica se l’audio sarà inizialmente mutato o no. Il valore predefinito è false
.
<audio muted></audio>
loop
Un valore booleano che specifica se l’audio si ripeterà di continuo dall’inizio quando la prima riproduzione è finita.
<audio loop></audio>
preload
Questo attributo è utilizzato per specificare se l’audio deve essere caricato quando la pagina viene caricata. Inoltre così è possibile dire al browser se scaricare l’audio e salvarlo nella cache o no.
<audio preload="none"></audio>
none
: Indica che il file audio non deve essere caricato prima al caricamento della pagina.metadata
: Il browser carica solo i dati meta dell’audio (es: durata).auto
: L’intero file audio può essere scaricato, anche se l’utente non deve necessariamente utilizzarlo.
Audio con sorgente Singola o Multipla
Se l’audio ha una sola sorgente, è possibile specificarla con l’attributo src
:
<audio controls src="audio.ogg">
Il tuo browser non supporta l'elemento audio.
</audio>
Una sorgente singola può essere specificata anche utilizzando il tag <source>
.
<audio controls>
<source src="sound.ogg" type="audio/ogg" />
Il tuo browser non supporta l'elemento audio.
</audio>
L’elemento <source>
sostituisce completamente l’attributo src
quando si vogliono indicare più sorgenti audio.
Indicare più sorgenti, è utile nel caso si voglia includere una versione dell’audio in formato ogg
, che ha una qualità migliore e dimensioni minori rispetto ai file mp3
, sfortunatamente il formato ogg
non è supportato in tutto i browser come riporta la tabella sottostante.
<audio controls>
<source src="sound.ogg" type="audio/ogg" />
<source src="sound.mp3" type="audio/mpeg" />
Il tuo browser non supporta l'elemento audio.
</audio>
Il browser legge le sorgenti dall’alto al basso, quindi i browser che supportano i file ogg lo riprodurranno, mentre per i restanti c’è il file mp3.
Tabella dei Formati Audio Supportati
Browser | MP3 | WAV | OGG |
Chrome | Si | Si | Si |
Firefox | Si | Si | Si |
Opera | Si | Si | Si |
Safari | Si | Si | No |
IE | SI | No | No |
Applicare CSS all’elemento Audio
Nonostante sia impossibile applicare CSS ai componenti individuali del player audio come i bottoni o le icone, si possono personalizzare i componenti esterni.
audio {
display: /*...*/,
border: /*...*/,
padding: /*...*/,
margin: /*...*/,
}
Eventi Audio JavaScript
Ci sono moltissimi eventi collegati al player audio, alcuni esempi possono essere play
quando inizia la riproduzione, pause
quando la riproduzione viene messa in pausa e ended
quando la riproduzione è finita. L’elenco completo è disponibile su MDN.
Possono essere utilizzati in questo modo:
// Seleziona il tag audio
document.querySelector('audio')
// Aggiungi al tag un'ascoltatore per l'evento
.addEventListener('play', () => {
// Codice da eseguire...
})